當前位置:在那个网站看竞彩比分 > 資訊 > 正文

足球竞彩比分直播即时比分:難“啃”的日本市場該怎么做游戲推廣?

xiaohan  ? 

在那个网站看竞彩比分 www.146832.live Sensor Tower 數據顯示,2020 年 Q2,日本手游市場收入達 42.7 億美元,同比增長 24.9%,創歷史新高。

日本曾被稱為“世界上最難攻破的手游市場之一”,如今中國出海游戲已逐步獲得了日本用戶的認可,暢銷榜 Top100 里中國手游產品數量已增至 26 款,總收入達 7.2 億美元,占 Top100 總收入的 23%。對比 2018 年 Q2,進入日本暢銷榜 Top100 的中國手游僅有 13 款,收入合計 2.4 億美元,占比約為 9.6%。

ChinaJoy 期間,飛書深諾“飛浪出擊 游戲全球”2020 游戲出海高峰會在上海舉行,本次大會分為休閑游戲出海、游戲出海日本、游戲出海中東 3 個專場。在游戲出海日本專場中,Twitter、飛書深諾 MagiHive、智線等企業分享了日本游戲市場動態、出海日本游戲推廣案例、營銷媒體選擇等內容。

Twitter 大中華區游戲大客戶業務經理 David Lu 表示,Twitter 在日本有近 4500 萬月活,在 12 點左右和下午 4-8 點,日本 Twitter 用戶對游戲話題的接受度更高。

David Lu 還分享了他對于游戲行業的 3 個觀察,一是疫情推動了娛樂產業的虛擬化,二是很多游戲公司愿意降低游戲硬件門檻去獲客,如主機游戲廠商可能會同時推出手游,吸引更多用戶,三是疫情給人們生活習慣帶來的影響是非常深遠的,很多用戶已經被游戲“種草”。

飛書深諾 MagiHive 高級創意總監徐碩輝表示,買量之戰,很多時候比拼的是創意的輸出。從傳統的積分墻、橫幅、插屏廣告,到激勵視頻、插屏視頻、試玩廣告等,創意手段正變得更加多樣。不僅如此,創意更替的速度也在加快,兩三年前一個創意的營銷周期能有半個月,而現在大概只有 3 到 5 天。

他以近期國內較火的古風模擬經營手游《江南百景圖》為例,這款游戲其實早在今年 2 月就已在中國港澳臺地區上線。游戲中的古典水墨畫風和明朝水鄉背景,對于中國港澳臺地區年輕人來說還是比較陌生和新奇的,為此 MagiHive 選擇了年輕用戶較多的 TikTok 作為宣發渠道,使用了豎屏廣告形式,以普通玩家的形象出鏡與游戲中的場景產生互動,多面地展示了游戲內容和玩法。創意團隊在 3 周內推出了約 189 個創意視頻,最終該游戲在上線首周就獲取了 10 萬多名用戶。

微信圖片_20200731213249.png

《江南百景圖》創意豎屏廣告

智線南區總經理曹德勇指出,在日本市場不同類別的游戲最適合投放廣告的媒體渠道也是不同的?!癋acebook 上 RPG、益智游戲廣告主投放量較多,中輕度總體差距不大;但在 Twitter 上,RPG 占了近 45%,其次是 SLG,益智游戲廣告主的投放量反而是最低的?!?/span>

他還表示,在日本市場廣告投放素材量 Top20 游戲中,有近一半都是中國出海游戲,廣告投放素材最多的游戲,其廣告素材超過了 1600 條。


掃一掃 在手機閱讀、分享本文

要回復文章請先登錄注冊

白鯨客服微信白鯨客服微信
微信公眾賬號微信公眾賬號
{ganrao} 股票开户哪个证券公司好 山西快乐十分追号 上海11选五任二遗漏 湖南快乐十分动物总动员玩法 山东扑克3今日开奖结果 华东15选5app 吉林快3杀号技巧 体彩福建22选5开奖结果 双面盘什么意思 甘肃快三今天开奖情况 江苏快3总和大小统计 燕赵风采排列七走势图带连线 快三大小单双技巧集锦 上海快三精准预测软件 今天下跌的股票 江苏11选5前三组一定牛